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| 극 주르반 토멸전(極ズルワーン討滅戦) | |||
| 장소 | 컨테인먼트 베이 Z1T9 | 필요 IL | 250(8인 PT일 경우는 제한 없음) |
| 시간 | 60분 | 시간 제한 | 있음(시간은 불명) |
| 필요 명중 | 물리 정면 | 700에서 노미스 | 아마도 천동 영식 1층 수준? |
| 물리 측면 | 645 이상? | ||
| 마법 | 592 이상? | ||
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n한글 자막 영상입니다
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3시 방향, 12시 방향, 9시 방향 순서로 바닥이 무너집니다. 그 때문에 MT 12시, 다른 사람은 6시 방향에서 개시하여 MT가 바닥이 무너질 때마다 반시계 방향으로 돌아 6시 쪽으로 이동합니다. 케이크 자르기 3번째가 온 시점에서 전방 범위 공격을 안 하게 되므로(친절해라) 6시 쪽으로 가도 상관 없습니다.
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| 타임라인 | 기믹 해설&공략 |
| 메탈 커터×2 メタルカッター Metal Cutter |
MT를 향한 부채꼴형 범위 공격입니다. DPS와 힐러가 맞아도 17000 정도의 대미지이지만, 연속해서 맞으면 죽으므로 MT는 보스가 12시 방향을 향하게 합니다. 물리 공격이므로 나이트의 쉘트론 등으로 블록 가능. |
| 플레어스타 フレアスター Flare Star |
4명 대상 AoE 공격입니다. 피하기만 하면 됩니다. 원격이 보스에게서 떨어져 있으면 AoE가 흩어져서 회피가 성가셔지므로 가능한 한 보스에게 붙읍시다. 하나 정도라면 맞아도 안 죽습니다. |
| 메탈 커터×2 | |
| 플레어스타 | 이때 MT는 대상이 안 되는 듯합니다. |
| 퍼지 パージ The Purge |
전체에 1만 정도의 대미지(고무 관통)와 함께 필드가 무너져서 아래로 떨어집니다. |
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| 타임라인 | 기믹 해설&공략 |
| 템퍼드 윌 템퍼드 세우×4 |
쓰러뜨리기만 하면 됩니다. |
| 템퍼드 윌×2 템퍼드 위트 템퍼드 와일 |
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서쪽에 윌이 2마리, 동쪽에 위트가 1마리, 남쪽에 와일이 1마리 팝합니다. 위트가 「메라시디안 메테오(メラシディアン・メテオ)」를 영창하므로 처음에는 이 녀석을 쓰러뜨립니다. n 위트를 처리하면 와일을 처리한 다음에 윌을 쓰러뜨립니다. n |
| 템퍼드 윌 템퍼드 세우×3 템퍼드 위트 템퍼드 와일 |
남쪽에 윌이 1마리, 동쪽에 세우가 3마리, 서쪽에 위트가 1마리, 북쪽에 와일이 1마리 팝합니다.
처리 순서는 위트→와일→윌&세우로, 조금 전과 같이 북쪽을 보지 않도록 하고 위트를 처리합니다.
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| 타임라인 | 기믹 해설&공략 |
| 각인 부여 | 화염의 각인이 4명, 얼음의 각인이 4명에게 부여됩니다. 또한, 2명씩 페어로 선으로 연결됩니다. 덧붙여서, 이런 류의 기믹 치고는 드물게 법칙성이 없습니다. 탱크끼리 붙기도 하고, 탱크와 DPS, 힐러와 탱크로 붙기도 합니다. 디버프가 부여된 동안에는 1500정도의 DoT 대미지를 받습니다. 보스의 서클 지름 정도 거리만큼은 서로 떨어져도 괜찮았습니다. |
| 파동포 波動砲 Wave Cannon |
MT 이외 랜덤하게 1명에게 직선 범위 공격을 합니다. 마커가 붙은 사람만 측면, 나머지는 후방에 있으면 안 맞습니다. 덧붙여서, 대상자와 말려든 사람은 대미지와 페인이 부여됩니다. |
| 티르핑×5 파이가 |
넬처럼 MT를 향해 5번 찌르기 공격을 합니다. 그 후, MT를 향해 범위 공격인 파이가를 1발 쏩니다. 탱크는 방어 버프를 사용하고 힐러는 MT를 회복합니다. |
| 서던 크로스 | 얼음 공격(P2 참조)입니다. 단, 이 페이즈에서는 피하는 방향이 제각각이면 선의 거리가 길어져서 보라색이 되어 버립니다. 저희 고정에서는 MT도 포함해서 등 뒤로 집합하여 MT는 반시계방향(직후 범위 공격이 있으므로), 다른 사람은 시계 방향으로 이동했습니다. 측면에 집합하는 방법도 있습니다. ※MT는 선이 보라색이 되지 않도록 보스 서클로 살짝 파고들듯이 이동하면 안전합니다. |
| 메탈 커터 | |
| 얼음화염 문장
범위공격(오른쪽 참조) |
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8개의 문장이 출현하고 위에서 얼음과 운석이 떨어집니다. 선이 멀어지게 하지 않도록 가까운 문장에 페어가 되어서 들어가야 합니다. 3패턴 중 하나가 옵니다. n 연속으로 같은 패턴이 오는 일은 절대 없습니다. 선 처리 후에는 디버프가 사라집니다. (즉, 다 따로 움직여도 되게 된다) 음성챗 등이 없을 경우, 가능한 한 문장이 나오기 전에 같은 속성의 선 2페어는 조금 거리를 두고 패턴① 중앙 패턴② 4 : 4 패턴③ 외곽 n |
| 이 위를 2번 루프한 후 「비상」과 「데몬 클로&파동포」를 쓰고 다시 한 번 P4 가장 처음으로 돌아갑니다. | |
| 비상 ↓ 데몬 다이브(나눠맞기) 쿨플레임 |
처리 방법은 P2와 같습니다. |
| 데몬 클로 | 처리 방법은 P2와 같습니다. |
| 파동포(MT) | MT에게 오는 다이브입니다. 처리법은 P2와 같습니다. |
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n/p 極鬼神ズルワーン討滅戦 <se.1>
/p 飛翔(突進)散開位置
/p A(北)
/p MT+ST ・タンクは重なる
/p D1 D2 ・ヒーラーは南側か玉1つまで
/p B(西) C(東)
/p D3 D4
/p 雑魚処理順 ウィット → ワイル(視線注意) → ウィル、セウ
/p 雑魚② MT:大南側、ST:大北側をワイルに誘導
/p 雑魚③ MT:大1匹、ST:小3匹をワイルに誘導
/p サザンクロス:背後にて詠唱完了で時計回り(MTだけ反時計)
/p 波動砲:9時で青玉1人受け
/p 氷炎紋:サザンクロス後に同色ペア毎にボスの対角に移動し
/p 近い紋に入ってください。
>>해석판
/p 극귀신 주르반 토멸전 <se.1>
/p 비상(돌진) 산개 위치
/p A(북)
/p MT+ST ・탱크는 겹쳐질 것
/p D1 D2 ・힐러는 남쪽이나 구슬 1개까지
/p B(서) C(동)
/p D3 D4
/p 피라미 처리 순서 위트 → 와일(시선 주의) → 윌, 세우
/p 피라미② MT:대형 남쪽, ST:대형 북쪽을 와일로 유도
/p 피라미③ MT:대형 1마리, ST:소형 3마리를 와일로 유도
/p 서던 크로스:등 뒤에서 영창 종료와 함께 시계방향으로 회피(메인탱만 반시계방향)
/p 파동포:9시에서 파란구슬 혼자 맞기
/p 얼음화염문장:서던 크로스 후에 같은 색 페어마다 보스 대각선으로 이동하여
/p 가까운 문장으로 들어가세요_M#]

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